Cambio
Cambio - Azione di Gioco
🏀 Descrizione Generale
Il Cambio è un’azione di gioco che comporta la sostituzione di un giocatore con un compagno dalla panchina durante una partita. I cambi sono gestiti dall’allenatore e possono essere effettuati in qualsiasi momento in cui il gioco è fermo, rispettando le regole della pallacanestro.
📊 Tipologie di Cambio
1. Cambio Tattico
Descrizione:
Il cambio viene effettuato per motivi strategici o tattici, con l’obiettivo di adattare la squadra alle necessità della partita.
- Esempio: Un esterno tiratore entra per sfruttare una situazione di tiro da tre punti.
2. Cambio per Falli
Descrizione:
Il cambio è motivato dal numero di falli accumulati da un giocatore, per evitare che venga espulso.
- Esempio: Un centro con 4 falli viene sostituito per evitare la sua uscita definitiva.
3. Cambio per Fatica
Descrizione:
Un giocatore viene sostituito per recuperare energie durante la partita.
- Esempio: Il playmaker titolare esce per riposare dopo una lunga sequenza di gioco intenso.
4. Cambio per Infortunio
Descrizione:
Un cambio obbligato a causa di un infortunio o di una condizione fisica precaria.
- Esempio: Un’ala esce dopo una distorsione alla caviglia.
5. Cambio per Situazione Difensiva/Offensiva
Descrizione:
Il cambio viene effettuato in base alla necessità di rafforzare la difesa o migliorare l’attacco in momenti cruciali della partita.
- Esempio: Un difensore entra nei secondi finali per proteggere il vantaggio della squadra.
6. Cambio Tecnico (Gestione Arbitrale)
Descrizione:
Cambio richiesto dall’arbitro per motivi regolamentari, come uniformi danneggiate, sanguinamento o espulsione.
- Esempio: Un giocatore viene sostituito perché deve essere medicato per una ferita.
📈 Utilizzo nell'Analisi
- Analisi Individuale: Valuta il contributo dei singoli giocatori in relazione ai minuti giocati e alle prestazioni prima e dopo il cambio.
- Analisi di Squadra: Misura l’efficacia della gestione dei cambi, considerando il rendimento della squadra durante diverse formazioni in campo.
🚦 Interpretazione
- Valore Alto (Gestione Efficace): Indica un’ottima gestione delle rotazioni, con giocatori freschi e performanti in momenti chiave.
- Valore Basso (Gestione Inefficace): Può segnalare cambi tardivi, una gestione non ottimale della panchina o errori tattici.
📊 Visualizzazione nei Report
- Report Partite: Numero totale di cambi effettuati, suddivisi per quarti e tipologie.
- Report Giocatori: Statistiche individuali, minuti giocati e impatto del giocatore prima e dopo ogni cambio effettuato.
Ultimo aggiornamento: {{date}}